Apuestas paralelas en Dragon Tiger

Para hacer tu experiencia en Dragon Tiger más emocionante, con victorias más frecuentes y mayores, ofrecemos varios tipos de apuestas paralelas:

  • Grande
  • Pequeña
  • Par
  • Impar
  • Rojo
  • Negro

GRANDE Y PEQUEÑA

La apuesta paralela Grande gana si se reparte una carta de valor 8 o más en el lado correspondiente y pierde si se reparte una carta con valor 6 o menos.

La apuesta paralela Pequeña gana si se reparte una carta de valor 6 o menos en el lado correspondiente y pierde si se reparte una carta con valor 8 o más.

Una apuesta ganadora en Grande o Pequeña paga 1:1.

APUESTA PARALELA IMPAR Y PAR

Apuesta paralela Impar con cartas de valores: A,3,5,9,J y K.

Apuesta paralela Par con cartas de valores: 2,4,6,8,10 y Q.

Una apuesta ganadora en Impar o Par paga 1:1.

APUESTA PARALELA ROJO Y NEGRO

La apuesta paralela Rojo gana si se reparte una carta roja en el lado correspondiente.

La apuesta paralela Negro gana si se reparte una carta negra en el lado correspondiente.

Una apuesta ganadora en Rojo o Negro paga 1:1.

⚠️ IMPORTANTE: Las apuestas Grande/Pequeña, Impar/Par, Rojo/Negro pierden si obtienes 7 puntos.

Existen algunas limitaciones al hacer apuestas Grandes, Pequeñas, Impares, Pares, Rojas y Negras en cualquier lado:

  • Hacer apuestas en el área de apuestas de tipo "Grande" y "Pequeña" o "Impar", "Par", "Rojo" y "Negro" del mismo lado en la misma ronda de juego puede estar sujeto al bloqueo de apuestas opuestas.

⚠️ POR EJEMPLO: Hacer apuestas en Tigre Par e Impar puede estar restringido, pero jugar en Tigre Par y Dragón Impar no será restringido.

  • Después de completar 50 rondas de juego por la máquina de cartas, las apuestas paralelas de tipo "Grande"/"Pequeña", "Impar"/"Par", "Rojo"/"Negro" se desactivarán.
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